1. Sol Casino
Бонус за регистрацию: 50 Бесплатных Спинов ( Ссылка на Бесплатный Бонус )
Бонус за первый депозит: 200% за пополнение на €/$/₽ 200 ( Ссылка на регистрацию )
2. Rox Casino
Бонус за регистрацию: 20 Бесплатных Спинов ( Ссылка на Бесплатный Бонус )
Бонус за первый депозит: 100% за пополнение на €/$/₽ 300 ( Ссылка на регистрацию )
3. Jet Casino
Бонус за регистрацию: 200 Бесплатных Спинов ( Ссылка на Бесплатный Бонус )
Бонус за первый депозит: 100% за пополнение на €/$/₽ 300 ( Ссылка на регистрацию )
4. Fresh Casino
Бонус за регистрацию: 200 Бесплатных Спинов ( Ссылка на Бесплатный Бонус )
Бонус за первый депозит: 100% за пополнение на €/$/₽ 300 ( Ссылка на регистрацию )
5. Izzi Casino
Бонус за регистрацию: 200 Бесплатных Спинов ( Ссылка на Бесплатный Бонус )
Бонус за первый депозит: 200% за пополнение на €/$/₽ 500 ( Ссылка на регистрацию )
6. Legzo Casino
Бонус за регистрацию: 30 Бесплатных Спинов ( Ссылка на Бесплатный Бонус )
Бонус за первый депозит: 150% за пополнение на €/$/₽ 500 ( Ссылка на регистрацию )
Результати гри в ігрові автомати
Що насправді відбувається в ігровій машині та як це виглядає як очі гравця? Гра виглядає надзвичайно захоплюючою завдяки зважуванню: якщо придивитися уважно, здається, що напади персонажів у грі можна контролювати. Однак лотерея такої гри є випадковою: результат не визначається заздалегідь, а результати попередніх ігор жодним чином не впливають на майбутні нічиї.
Лотерея ігрових автоматів випадкова
Великі джекпоти, що надаються автоматичними машинами в казино, завжди суворо підвішені та розроблені. У ігрових автоматах можливий більший приріст через збіг комбінацій менш поширених персонажів. Наприклад, може бути створений ефект близького вгору, використовуючи більше великих персонажів перемоги на перших двох барабанах у грі з трьома барабанами та лише одним персонажем на останньому. Різні ваги використовують різні ваги, і коли наближається символ великої перемоги, ми натискаємо на барабан сильніший.
Визначаючи значення барабана, використовується той самий тип ефекту: у лотереї встановлено два великих виграшних числів, але один нуль від третього видаляється.
Однак, незважаючи на нагальні, результат перемоги в лотереї випадковий: результат не визначається заздалегідь, а попередні ігри жодним чином не впливають на майбутнє.
Результат лотереї здається гравцеві таким чином, що виникає відчуття, що виграш буде більш імовірним, ніж насправді.
Це спостереження може заохотити грати, оскільки воно може зміцнити відчуття, що можна виграти машину. Ця функція створена для цього.
Обертання слотів: що насправді відбувається і як бачить гравець, це це?
У 1984 році Telna отримали патент у Сполучених Штатах для електронного генератора випадкових чисел. Винахід все ще використовується в сучасних мульти -лінійних ігрових автоматах.
Коротка презентація патенту Telna повідомляє наступне про генератор випадкових чисел:
“Вибрана випадкове число з набору чисел. Один символ припадає на кілька чисел, створених генератором випадкових чисел, відображених до ігрового автомата. Завдяки цьому винаходу, диски ігрового автомата використовуються лише для того, щоб представити гравця результату лотереї, отриманої генератором випадкових чисел. Завдяки винаходу шанси на виграш ігрового автомата можуть не залежати від фізичних обмежень, встановлених точками зупинки барабана ігрового автомата ».
-
Коли гра починається, генератор випадкових чисел малює серію чисел для кожного барабана.
-
Кожен набір чисел відповідає певній точці зупинки на барабані ігрового автомата.
-
Генератор може мати, наприклад, 32, 64, 128 або навіть 256 чисел на одному барабані, навіть якщо ви ніколи не побачите стільки фігур, що обертаються на одному барабані в ігровому автоматі.
-
Один символ на барабані ігрових автоматів може відповідати декільком числам, виданим генератором випадкових чисел.
-
Символи з невеликою перемогою (навіть менше, ніж ваша ставка) є наслідком важкої преси.
-
Символи з більш високою виграшами мають найменшу вагу, але їх втрата є найбільш малоймовірною.
-
Наприклад, різні барабани можуть мати різні ваги.
Крім того, наприклад, голоси, легкі, бонусні ігри, перетворення грошей на «позики» та виграші, менші за ставки використовуються для створення реальної більшої ймовірності перемоги.
Мета оцінювання ефективності описана в патенті Telna (1984) наступним чином:
“Гравець бачить більше шансів на перемогу, ніж це насправді можливо”.
Прочитайте оригінальну статтю на сайті Пелюрі